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CITE2017开设电竞展台:网络游戏产业分会秘书长深度访谈


作者:    时间:2017/3/16 9:40:09  来源:   
PChome整机频道资讯报道】2017年3月7日,CITE2017展会前夕,在北京我站记者赴中国信息产业商会总部采访到中国信息产业商会网络游戏产业分会陈胜喜秘书长。就CITE2017展会的方针策略,以及新开设的电子竞技装备展区等相关问题进行了深入的探讨。
 
受访嘉宾:
右一:中国信息产业商会网络游戏产业分会秘书长 陈胜喜
本届博览会上的电子竞技展区主要展示各类电子竞技硬件装备、软件系统、电竞开发运营和推广解决方案等,包括电竞专用计算机、显示器、专用机箱、显卡、键盘、鼠标及3D游戏和VR游戏电子设备、电竞网吧软件系统、移动游戏软件、游戏开发系统、网游手游推广平台、游戏运营平台等。根据深圳市政府的扶持政策,深圳市企业参展还可享受深圳市政府50%的展位费补贴。今年我们在展示内容方面还是有所侧重的,我们不是特别侧重游戏软件或者是游戏场景的一些展现,而是把重点聚焦在电子竞技四个字上,我们认为只有电子竞技才是驱动网络游戏产业的动力。亮点来讲,我们就是要突出一下电子竞技当下最具应用价值的软件硬件技术和解决方案;包括水冷产品,用于提升游戏体验的VR产品,还有一些赛事的运营方案等等。我觉得这些内容还是比较贴切与我们今年这个展区的主题的。
 
首先来讲,我们希望电子竞技创新展通过2~3年的努力,依托中国电子信息博览会平台提升自身的展示规模。另外我们希望通过举办展览展示活动,提升电子竞技软件、硬件和运营平台等产业的知名度,让更多人关注这一产业链,让更多的软硬件解决方案得到推广和应用,让玩家享受到最一流的电竞技术和游戏体验,让电竞馆业主采购到投资回报率最高的电竞装备,让整个产业链通过技术引领、体验引领和市场引领得到持续地提升。同时,与国家信息消费战略紧密结合,争取到得到更多的相关支持。
上年度CITE博览会的总观众数是12万人次,其中全国各地的各级政府部门负责人就超过1300多人。我们预计,由于电子竞技展区的互动性和娱乐性强,所以在博览会3天展期内预计会至少吸引2万观众到访。主办方还将定向邀请国家网络游戏与电子竞技相关主管部门领导、各地一流电竞场馆业主、服务商和投资人及专业玩家前来观展。CITE毕竟还是一个专业度比较强的展会,在短时间内很难做到像CES或CJ那种全民参与的展会;当然,不断提高消费IT的比重、特别是电子竞技等大众信息消费的比例,成为CES那样世人皆知、全民参与的展会应该是CITE博览会努力的方向之一。
中国信息产业商会成立于1990年,由国家工业和信息部主管,拥有会员单位1000多家,覆盖工信部主管的国防科工、电子制造、计算机软硬件、系统集成等领域的大多数央企、地方产业集团以及国内主流的民营IT企业。网络游戏产业分会于2005年成立,主要承担工信部相关司局指导下的游戏类IT软硬件技术国标的编制、产业决策的支撑、技术评测与认证、技术装备展会、振兴自有产权的网络游戏软硬件产业等项工作。是文化部文化市场信息直报单位、国家网络文化标准委员会、信息技术标准委员会成员单位。现有会员100余家,主要包括国内网络游戏企业开发商、运营商、平台提供商、装备制造商和电子竞技场馆,以及游戏产业链上下游专家和学者。未来一段时间,我们将继续致力于推动我国网络游戏与电子竞技软硬件产业的发展,力争在我商会的海南生态产业园、东莞电子产业区、西安软件园等园区,扶持一批自有产权的网络游戏软硬件创新企业,推动相关领域的软件硬件技术标准化工作,整合各类技术资源,支持网络游戏软件从研发、运营、推广的全产业链升级,也包括支持我国上网服务行业(游戏网吧、电竞网咖)的转型升级工作,力争与相关科研院所和高校联合设立网络游戏装备实验室与评测中心,为我国电子竞技产业提供更专业系统的技术支撑平台,继续通过展会和活动打造产业链的交流合作平台。
首先当然要感谢CITE2017对电子竞技展区的支持与信任。我们分会将努力让CITE展示内容更加全面与丰富,期待在CITE这个平台上能获得更多业内人士的关注与认可;使CITE这样一个由工信部主办的信息产业权威盛会,融入更多的消费IT和网络文化的内容,更加充满活力,吸引国内外的更广泛的人群到这个平台上实现合作共赢。
关于展会的更多详细信息请访问:WWW.CITEXPO.ORG 
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